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Desculpas, por nao postar mais

E ae pessoal, me desculpas por nao ter postado,eu nao estava postando mais por causa de eu estar em semana de prova na minha escola,fiz um monte de provas e só tive tempo agora...
E isso só piora, porque eu estarei mudando de casa.Para bem longe e nao poderei postar pois la nao tera interneto.FFFFFFFFFfffffUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUuuuuuuuuuuuu

Top 10 - Os melhores jogos com extraterrestres

Para acompanhar a estreia do Moviola, novo programa da PlayTV que vai ao ar amanhã (15), às 17h, o Top 10 dessa semana servirá como guia na hora de curtir os melhores games com extraterrestres. Quer saber quais são os melhores títulos para entrar na onda após curtir Prometheus nos cinemas? Confira abaixo!





10 - Alien Vs. Predador

Quem teve a chance de jogar o clássico Alien Vs. Predador dos arcades na década de 90, desenvolvido e publicado pela Capcom, experimentou uma ação beat 'em up sensacional baseada na franquia homônima. No controle de Dutch Schaefer, inspirado em Arnold Schwarzenegger (do primeiro filme do Predador) ou Linn Kurosawa e sua poderosa katana, os jogadores eram acompanhados de uma dupla de Predadores na hora de enfrentar uma infestação de aliens.


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9 - Alien 3 (SNES/ Mega Drive)

Os games que acompanham lançamentos de longas não eram novidade em 1992, e Alien 3 teve direito a seu título no Genesis e no SNES, ambos protagonizados por Ellen Ripley e sua icônica cabeça raspada. A versão mais focada em arcade que surgiu no Mega Drive agradou, assim como o trabalho excepcional nas animações, com Ripley podendo atacar em oito direções diferentes para adicionar um quê de realismo.

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Novas Informaçoes sobre o novo XBOX 720

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Relatórios da Microsoft mostram algumas novas tecnologias e o preço previsto para o aparelho.
Como pudemos acompanhar na E3 2012, Microsoft e Sony não devem lançar novos consoles ainda este ano. Porém, muitas pessoas acreditam que em 2013 o bicho vai pegar, com os três principais fabricantes (Sony, Nintendo e Microsoft) investindo pesado em novos sistemas.
Mas, falando no video game da gigante de Redmond, segundo o site The Verge, vazaram para a internet alguns importantes documentos da empresa, que detalham informações a respeito do seu próximo console, tratado ali como "Xbox 720".
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Apesar de ser um relatório já antigo para o mundo da tecnologia, datado de agosto de 2010, o artigo aponta novidades que tem tudo para se confirmar, como uso do SmartGlass, menus com a interface Metro (a grande novidade do Windows 8) e Xbox TV.

Video game poderoso

O documento trata o Xbox 720 como "a única caixa de entretenimento necessária para se viver". Ou seja, a Microsoft deve inserir uma grande gama de funcionalidades no próximo console. Ele provavelmente será compatível com tablets, celulares com Windows Phone e PC, tornando possível o desenvolvimento de aplicativos multiplataformas. O SmartGlass já é uma prova disso.
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O hardware do novo aparelho também precisa ganhar grandes melhorias para que ele possa centralizar todo o entretenimento de uma casa. Suporte ao Blu-ray, 3D nativo e resolução de 1080p são algumas das promessas presentes no relatório. Há a promessa de que o video game deve apresentar desempenho seis vezes superior ao Xbox 360.

O melhor disso tudo é o preço: de acordo com os relatórios, o Xbox 720 já com o Kinect 2 não devem sair por mais de 299 dólares, cerca de 610 reais no câmbio de hoje ? um preço extremamente competitivo para um video game novo.(não estou levando em consideração os impostos pessoal)


Kinect 2 mais precisão
O Kinect 2 também promete apresentar muitas novidades. Um dos grandes diferenciais deve ser o hardware dedicado, que teria como única função processar as informações obtidas pelo sensor de movimentos. Além disso, o aparelho deve ganhar suporte a até quatro jogadores, bem como melhorias em seu sistema de captura RGB e de áudio.
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Outra informação interessante dos documentos trata da interatividade entre os jogadores. A ideia seria fazer com que eles possam casar a jogabilidade sem controles com a utilização de periféricos. Dessa forma, ao invés de eliminar os gamepads, a Microsoft quer que tudo culmine em uma experiência mais imersiva possível.

Project Fortaleza, os óculos para o Kinect 2

Por fim, os relatórios também mostram um novo periférico para os aparelhos, algo que trabalharia de forma semelhante ao Project Glass da Google. É possível perceber que o "Fortaleza Glass" se comunicaria com o Kinect 2 e com o Xbox 720 por meio de conexões Wi-Fi, trazendo novas experiências com realidade aumentada.

Nos documentos, o aparelho é previsto como um produto para 2014, de maneira que ele deve ser lançado tempos depois do novo console.

Como podera ser Assassin's Creed III



AC III  Podera ser assim, atingir esses graficos lindissimos, e com tais armas???
perguntas q ainda nao foram respondidas

PCs são 24 vezes mais poderosos que as consoles

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Aclama engenheiro da Nvidia.

Equipados com o hardware mais recente, os PCs atuais conseguem ser 24 vezes mais poderosos que as consolas disponíveis no mercado.

Assim o diz Simon Green, o engenheiro principal da Nvidia. A conversar com o New Scientis sobre o futuro, Green aclama que as consolas já ficaram para trás, e que isto foi tornado óbvio pela demonstração da Epic Games do Unreal Engine 4.

A demonstração do Unreal Engine 4 estava, aparentemente, a correr numa única Nvidia GeForce GTX 680. No entanto, já existe uma versão mais avançada, a GTX 690, que é equivalente a duas GTX 680.

Green mostrou-se incerto em relação ao cloud gaming, descrendo-o como um factor "desconhecido". Mas supõe a possibilidade de que ter hardware específico para jogar pode vir a tornar-se redundante.

O engenheiro aclama que nem as novas consolas, que ainda estão por revelar, com a excepção da Wii U, serão capazes dos resultados vistos na demonstração do Unreal Engine 4.

'Fifa 13' aposta no 'improvável' para deixar game real

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'Fifa 13' aposta no 'improvável' para deixar game real
Domínio da bola é influenciado pelas condições no momento do passe.
Barreira pode dar 'andadinha' para atrapalhar cobrança.

Contrariando o ditado de que em time que está ganhando não se mexe, a Electronic Arts desenvolve uma série de mudanças e pequenos detalhes para o game de futebol "Fifa 13". "Queremos mostrar a improbabilidade do futebol, algo que faz milhões de pessoas assistirem à partidas pela TV no final de semana", afirma David Rutter, produtor da série "Fifa", ao G1.

O game tem previsão de lançamento para o segundo semestre e, no Brasil, terá menus e textos traduzidos para o português. A empresa não informou se haverá narração no idioma. A inspiração, segundo Rutter, está na final do campeonato inglês, onde um gol aos 48 minutos do segundo tempo deu o título ao Machester City.Com isso em mente, "Fifa 13" usa um sistema de cálculos diferenciado.

Assim, quando o jogador virtual domina a bola, o game leva em consideração fatotes como força do passe, velocidade da bola, posição das pernas do jogador, se ele está sendo marcado quando receber a bola e muitos outros elementos. Tudo para tentar deixar as partidas de futebol no videogame ainda mais reais.

É o chamado "First Touch Control", que faz com que a situação do momento influencie o domínio da bola. Jogadores como Cristiano Ronaldo e Messi conseguem dominar a bola de um lançamento longo com facilidade. Os atletas com menos atributos físicos podem ter dificuldades para receber a bola, estragando a jogada com o péssimo domínio.

Isso faz com que a bola pareça menos presa nos pés dos atletas virtuais, espirrando para qualquer lado em uma disputa, com o atacante menos habilidoso tendo problemas para dominá-la em um passe ou lançamento. "Nenhum atleta no mundo consegue dominar a bola da mesma maneira. Por isso, incluímos uma série de cálculos que leva em conta como a bola chega para este jogador e, com sua habilidade, como ele consegue levá-la ao gol. Agora, o fã de 'Fifa' terá, também, que contar com a sorte", diz Rutter.

'Splinter Cell: Blacklist' tem espionagem com clima de filme

"Splinter Cell: Blacklist" foi uma das grandes surpresas da edição 2012 da feira Electronic Entertainment Expo (E3), a maior feira de games do mundo. O título que mistura espionagem com ação traz de volta o herói e protagonista da franquia Sam Fisher, que entra em uma conspiração internacional por conta da lista que dá nome ao jogo.
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E ele retorna com suas habilidades especiais de espião e gadgets que o ajuda a entrar em um local sem ser percebido pelos inimigos e a se defender em um confronto armado. "O jogo está mais pesado, violento, com Fisher torturando os terroristas em busca de informações", disse Patrick Reeding, diretor do game da Ubisoft.
No momento do "interrogatório", Sam Fisher não tem muito tempo a perder. Logo, ele crava uma faca no ombro do terrorista e a gira levemente para que ele dê alguma pista sobre a tal "Blacklist".
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